【ナナシス】「VS B-A-T-T-L-I-V-E-!!」イベント解説

公開日: : 最終更新日:2015/07/12 ナナシス, バトライブ, 初心者

battlive

ナナシスで行われるイベントの1つ「VS B-A-T-T-L-I-V-E-!!」

今回はこちらの解説をしていこうと思います。

 

 

はじめに

簡単に言えば対人要素のあるライブイベントって感じですね。

ライブステージで音ゲーをして、

その得点を競い合います。

 

Screenshot_2015-06-11-23-43-54

そして、その得点は「ホロリウム」で増加可能です。

1時間で1つチャージでき、

最大3つまで保持できます。

2つ使えば1.5倍、3つ使えば2倍にまで得点が増加します。

尚、ここで言う得点というのはライブステージの得点であり、

イベントptのことではありません。

 

戦うのはユーザー同士だけではありません。

レアボスが出現することもあり、

一気に高得点を獲得できるチャンスが発生します。

 

必ず準備しておくべきこと

さて、ざっくりとした説明が終わったところで

まずは必ず準備しておくべきことについて説明します。

バトライブは基本的にはライブイベントと似たようなもので、

音ゲーで勝負を行います。

さて、ここでライブイベントとの違いが問題となるのですが、

バトライブでは曲を選択することが出来ません。

そして

編成を変えることも出来ません。

 

Screenshot_2015-06-11-23-44-00

まぁ、だから何をしなければならないかというと、

事前に全属性分の編成を組んでおく

必要があるんですね。

丁度5編成枠があるのでピッタリです。

「全属性なんて無理!」って人も、

多色織り交ぜてでも構わないので

出来るだけ強い編成にしておきたいですね。

 

ボルテージについて

ライブで勝つと大体14くらい増えます。

負けると5くらい失われていきます。

100を超えると増え方が落ち着いてきて、

10ずつとか増えていったような気が。

一応こちらの数値を参照して

対人戦のマッチングを行っているようですが、

どうにも嘘臭いです。

500ボルテージ対1000ボルテージとか普通にあります。

基本的には

イベント報酬のためのランキング

だけ意識していればよいでしょう。

 

取得イベントptについて

battlive1

はっきりとはわかりませんが、

恐らく取得できるイベントptは

ライブのスコアに依存していないと思います。

恐らく依存するのはコンボ数でしょうね。

ボルテージ若干スコアに絡んでいる気がします。

 

また、ライブに負けると取得ptが3/4程度に減少します。

出来るだけ勝てるようにしましょう。

 

ホロリウムについて

battlive2

2つ使えば1.5倍、3つ使えば2倍にまでライブのスコアが増加します。

しかしながら、イベントptは2つ使えば2倍、3つ使えば3倍と

普通に増えていく、もしくはそれ以上の数値が出るし、

負けると取得ptが下がるということを考えると

3ホロぶっぱが基本

でしょう。

 

とはいえ、イベントで獲得できるホロリウムは決して多くなく、

またホロリウムはレベルアップでも回復しません

上位報酬のボーダーも他の4000位とは違い2500位からなので、

課金しないのであればCPを消費せずライブで遊べるイベ、

くらいの気持ちで遊んでいた方が気楽かもしれませんね。

 

レアボスについて

battlive3

確か、最低でも2ホロは使わないと勝てない設定だったような気がします。

とはいえ、このライブで勝利すると通常の4倍程度のイベントptが取得できるので、

レアボスと遭遇したら

3ホロぶっぱで間違いない

ですね。

思考停止で3ホロ使って確実に勝ちましょう。

 

注意事項

順位の高い相手とマッチングした場合は

1ホロ使用で流しましょう

バトライブでは負けると取得イベントptが下がります。

ついでにボルテージも下がります。

3ホロ使用すればもしかしたら勝てるかもしれませんが、

負け筋濃厚な試合に全力を投じるよりは

確実に勝てそうな試合を拾った方が良いと思います。

 

細かなテクニック

ボルテージ順位を上げるのはなかなか難しいです。

正確なことを言うなら

あるところから急に上がらなくなる

ですかね。

そんな時に試してみたいのが

イージー・ノーマルでライブをする

です。

より強い競争相手のいないところで安定して勝とう……ってことですね。

 

まぁ、これもイベ終了間際には同じ考えの人がたくさんいたようで

そこまで効果を発揮していなかったらしいですが。

とりあえず知っておいて損は無いと思います。

 

第4回バトライブからの追加要素

RIVAL

対戦時に相手の勝敗数、連勝数が確認できるようになりました。

今まで多かったレベル詐欺・順位詐欺に引っかかりにくくなったわけですね。

上手いこと活用するといいのではないかと思います。

 

 

……とまぁ、とりあえずはこんなところです。

何かあり次第追記修正していきたいと思います。

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