【艦これAC】艦これアーケード、初心者が知っておくとお得な6つのこと

公開日: : 最終更新日:2016/07/12 ゲーム

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艦これACについて初心者が知っておくと

いろいろと役立ちそうな情報をまとめておきます。

 

 

以下に目次を作っておきます。

気になるとこをチェックして、どうぞ。

 

準備するもの

Aimeカードorおサイフケータイ

プレイヤーデータの登録&読み込みに必要です。

100円玉

GP600制限なら最低5枚、最初の頃は7枚くらいあるといいと思います。

(プレイ料金200+建造100+ドロップ200)

GP900制限はわかりませんが、7枚から10枚くらい用意しておけばとりあえずいいんじゃないかと。

(プレイ料金300+建造100+ドロップ300)

カードケース

無くてもいいけどあったほうが便利です。

理由は後述しますが、セパレータ(仕切り板)とかもあるといいですね。

カードスリーブ

無くてもいいけど(ry

スリーブかけないとカードが痛みます。

まぁ、ダブったのを売ろうとか考えてる人とか、

ホロカードには良い状態を守るためにはスリーブかけておいた方がいいですね。

ちなみにサイズはMTGとかウィクロスのカードサイズです。

暇つぶしアイテム

稼働からある程度経ちましたがまだまだ待ち時間は長いです。

中には順番待ちの紙に名前書き込んでそれまでぶらーっと

どこかに移動して時間を潰せる店舗もありますが、

待機列に並んで待っててねーってとこもあります。

後者の場合は暇つぶしのための何かがあると捗ります。

ちなみに、気になる待ち時間ですが1人あたり大体30分くらいと考えておきましょう。

常識

一番大事です。公共の場なので他人に迷惑をかけないように。

人だけじゃなくて物にも当たり散らさないように。(台パンとかね)

お店のルールには「基本的には」従うこと。

(一部例外になるようなお話もありましたね……)

自宅でプレイしてるのとは違って他人の目もある状態なので、

そのへんは意識してプレイしましょう。

(魅せプレイをしろとかじゃなくて、あまり恥ずかしい言動は控えましょうということです)

 

いざプレイ!……するその前に

使用する6隻の艦娘カードを準備する

種類が多いと操作がもたついたりします。

特別な理由が無い限りは事前に編成を決めておいて、

それに必要な艦娘カードのみを読みこませるようにしましょう。

この際にデッキケースにセパレータを立てて、

読み込む6種のカードをわかりやすくしておくと捗ります。

100円玉タワーを立てておく

財布から取り出したりでもたもたします。

最初からコイン投入口横に100円玉タワーを作って、

さくっと投入出来るようにしておくと良いでしょう。

最初の母港での動きを考えておく

イメージトレーニングは大事です。

最初は40秒の無料時間が与えられていますが、

まぁあまり時間は足りません。

もたつかずに時間を有効活用出来るように

しっかりとイメージしておきましょう。

他人のプレイを見る

散々プレイ動画とか見て勉強してる人はどうでもいいかもですが、

そうでない場合は周りの人のプレイも勉強になります。

良いプレイだと思えば自分もそのプレイングを真似ればいいし、

悪いプレイだと思ったらそうしないように心がけたり。

あと自分がこれから攻略しようとしてるマップを攻略してる人がいたら、

進路の参考にしたりすると良いでしょう。

 

母港(1回目)

この1回目のみ、無料時間が40秒与えられます。

以下、行うべき順番に沿って記述。

カード読み込み、そのまま編成

カードを読み込むとそのまま編成画面になります。

ここで旗艦にするのは回したい開発レシピによって決めると良いでしょう。

建造

戦艦「400/100/600/30」「650/700/600/200」

空母「400/200/500/700」「300/300/600/600」

初回プレイ時「250/30/200/30」

建造待ちしている間に……

900GP制限の方は関係ないかと思いますが、

600GP制限の方はこのへんでGP購入しておくと良いでしょう。

開発

1回の出撃毎に4回しか開発を行うことが出来ません。

資源が心もとないとか、そういう理由が無い限りは

極力目一杯開発するようにしましょう。

でないと後で後悔することが多いです。

大和砲「10/251/250/10」(徹甲弾ばっか出るぞ!!!!!!)

艦載機「20/60/10/110」

出撃前の再編成

基本的には「複縦陣」でプレイするのが望ましいので、

3 4

1 2

5 6

(↑こんな感じで並びます)

3、4番目(中央の2隻)に足の遅い艦娘、

5、6番目(下の2隻)はゲーム上被弾することが多いので堅めの艦娘、

1番目、旗艦は駆逐艦にすると良いでしょう。(理由は後述)

装備付け替え

基本的には上までのムーブを取ってるうちに40秒ギリギリになってます。

なので、装備を付け替えるのはGP消費をすることになると

覚悟の上で行いましょう。

 

マップ移動(索敵フェイズ)

海域を移動して敵を発見します。

編成を「複縦陣」にする

まず始まったら最初にこれを忘れずに。

編成は左下あたりをタッチして変更出来ます。

偵察機があれば「索敵」を

「基本的には」やっておいて損が無い行動です。

左翼方向に微妙に回って帰ってくるので、

そのへんも考慮して索敵位置を決めましょう。

これまた「基本的には」遠くの位置を指定した方が良いです。

船速はどうするのが正解か

決まったパターンはありません。

プレイヤースキルに依ると思います。

ただ、疲労が溜まりすぎないように原速にして

ある程度疲労を抜きながら進みたいし、

足が遅くて隊列から離脱してしまう艦があれば

そこに合わせるため速度を落とすこともあるでしょう。

(これに関してはちょっとしたテクニックを後述します)

敵と会敵しそうになったら

避けられる戦闘は極力避けましょう。

ブラウザ版よろしく、戦闘を行う度に燃料と弾薬が減り、

徐々に火力が下がりボス戦が辛くなります。

敵の偵察機に発見された!

その敵をまだ発見出来ていない場合、敵の偵察機が戻った位置から推測して、

敵がいると思しき場所から直角方向に全速力で逃げましょう。

敵のいそうな場所にそのまま突っ込むと、

航空攻撃が来る間隔が早まってしまい危険です。

 

また、周囲に敵がいる場合は会敵して戦闘に入ってしまうのも有効です。

 

航空攻撃がこちらも使用出来る場合、

これを敵より先に行うことで敵の航空攻撃をキャンセル出来ます。

同時に、自分の隊列が初期状態に戻るので、

この辺のテクニックも有効活用すると良いでしょう。

航空攻撃について

行うと敵の防空能力によって艦載機が減り、

通常戦闘での火力が下がります。

また、これを行った結果制空権確保や優勢が取れた場合、

敵空母の攻撃サイクルを遅らせることが出来る(らしい)ということもあり、

「マップ移動時に航空攻撃を行う場合」は戦闘機も多めにした方が良いでしょう。

(艦載機の種類についてはブラウザ版の方と同じだと思うので詳細はそっちの説明を読んで下さい)

 

会敵(砲雷撃戦)

マップ移動で敵と接触後、戦闘に入ります。

以下、行うべき順番に沿って記述。

T字有利を取る

ざっくり言うと敵の進行方向に自艦隊の横っ腹を向けている形です。

詳細は……他で分かりやすく図解してるとこもあるし、

そっちを探して見てもらったほうがいいんじゃないですかね。

絶対にこうしろ、とは言いませんが出来るだけ狙いましょう。

航空攻撃

夜戦に入ると使えなくなるので溜まったら積極的に使いましょう。

主砲

出来るだけ攻撃に参加する艦娘が多い方がダメージにボーナスが付きます。

また、見ていて非常に多いのですが、

緑のサークル内に収縮する白いサークルが入ったところで

ボタンを押さないと攻撃を外します。

中心で押すと確かにボーナスが付きますが、

外しては元も子もありません。

そんなギリギリを狙わずとも安定して攻撃を当てられるようにしましょう。

魚雷(夜戦まで取っておくのもアリ)

中距離に入ったら適当に(いい意味で)ばら撒きます。

現状2回しか使えないので慎重に。

副砲

至近弾命中になると敵の足が止まります。

魚雷を放った後に連打したりとか、

あとは敵の攻撃サークルもキャンセル出来るので、

どうしても避けきれないと思った時はダメ元で連打してお祈りするのもいいかも。

 

……で、以降はまた「航空攻撃」に戻っての繰り返しです。

もちろん、ゲージが溜まっていない項目もあると思うのでその場合は

その項目は無視して次の項目へ飛ぶ形で。

 

しかし、敵も攻撃してくるわけで、いつも決まったプレイが出来るとは限りません。

 

敵が攻撃してきた時(航空攻撃以外の場合)

カットインが見えたらまず原速に落とします。

そして攻撃サークルを見て避けるルートを考え、

舵を取って船速一杯で避けます。

場合によっては船速一杯じゃないかもしれませんが。

 

敵が航空攻撃してきた場合

船速一杯で舵を切らずまっすぐに突っ切ります。

駆逐・軽巡旗艦くらいの機動力ならなんとか逃げられるはず。

 

母港(2回目以降)

出撃から戻ってきました。

1回目とは違い、2回目以降は20秒間の無料時間が与えられます。

補給、再編成

出撃後は補給を忘れずに。

あと、この後回したい開発レシピによって旗艦を変えましょう。

開発

母港(1回目)と同様。

出撃前の再編成

母港(1回目)と同様。

 

……と、こういった流れを繰り返します。

時間が余った時は装備の見直しとか、装備の廃棄とか、

あとは家具買ったり配置したりすると良いでしょう。

 

とりあえず今のところこんな感じで。

また何か思いついたら書きます。

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